书名:夏风的灵感仓库

39.2008年感言

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    最终网游最开始创作于2005年,那个时候第一次尝试撰写网络长篇小说。

    之前在高三和大学也写过连载,都写着好玩,居然也有同学催促着要我继续写。我的文笔不算好,用“追看”这个词估计不靠谱,最合理的解释是当时大家都热爱文学,看见同道中人,就两眼发亮。当时对文学的创作态度纯得没话说,特喜欢给别人看自己的文章,也喜欢看别人的文章,感觉大家在一起就象“战友”。

    2005年是网游小说称霸网络文坛的一年,那时网上认识的文友都着迷了似的拼命阅读网游。托了这个福,当时将最终网游丢在清新中文网上,居然连续拿了一个月的点击第一。后来转发起点,居然也冲到了新手榜第13的位置,在现在看来,这简直是个奇迹。我至今还搞不懂为什么这篇bug如此众多的小说当时会拿到那么前面的名次,这也许将是我人生中一大不可思议之一吧,呵。

    起点的发文模式相较其他文学网来说我比较喜欢,最后就将起点确定为最终网游的首发地。后期的五万字是我较开心的一段创作时光,当时认识了不少文友。也目睹了他(她)们从新手到进入vip作者的质变过程,虽然不是自己,也很高兴。

    再后来,我沉沦入游戏中,遗弃了写作,当我决定摆脱游戏重新执笔之时,时间已来到2008年。

    短短三年,起点变化如此巨大,令人耳目一新。网游已经没落,魔幻、穿越等各种题材的小说充斥着我的大脑。我知道,现在的起点,读者的欣赏水平已经达到了极高的层次,网游这类低门槛的快餐式小说已很难入众人法眼。如果让我再写新题材,我不会选择网游。这类文章说白了内涵很少,没有扎实的基本功想写好真的很难。而它的低门槛却又很容易吸引我这样的新人去动笔,因为可以天马行空,随便拈几个数据信手而成,还可以披着网游的毛皮大写魔法战斗。

    然而在最初的设定,前段的异界之旅结束后,才开始真正的网游之旅,现在,可以不负责的说,这篇半tj状态的文章不过刚起了个头,让人看得一头雾水:这是网游?

    昨天破天荒发现一个网友居然加入了我以前一时无聊在别的网站弄出的书友会,并让我继续写完。我想,也许这人是第一个,也将是最后一个最终网游书友会的成员了,毕竟没有网站推荐,bug百出的小说,不会有多少人感兴趣的。

    好吧,这确实仅仅是篇难登大雅之堂的拙作,我也不会去修改。不过既然有人想看全本,那我就稍微努力点,不让它tj。